白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#6:教学和引导

indienova.com/indie-game-review/teaching-and-tutorials/

心理学家米哈·希斯赞特米哈伊的心流理论表明,玩家在游戏的时候会努力找到舒适的难度区间。……在所有我看过的玩家视频中,没有一个人对跳、挖或移动有困惑。……问题是,对上述的诸多规则完成试验是有前提条件的,需要完成暂时世界的任务、有多余的种子,还要拿胜利的奖励作为风险

Oncle:作死必须等天黑系列2

indienova.com/u/oncle/blogread/3683

非常可爱,好弄个视频什么的!下周三,妹子就要在indienova的直播间献身了!!!……玩家将探索这个恐怖的黑暗森林世界,在暗无天日大雨倾盆的森林,你拿着手电筒四处瞎转!……该游戏没有手把手的教学,指导和线性流程。你必须自己思考学习,尽快适应,活下去

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

indienova.com/indie-game-development/indie-game-maker-tutorial-step-by-step-1/

但是我如果想再加一个乐器怎么?……视频版的教程地址在这里,如果有不明白的欢迎在评论中留言~ 我们下期再见!……点击这里查看视频

【游戏薄物志】视频集合 #1

indienova.com/indie-game-development/did-you-know-gaming-pack-1/

系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频。……NightOwlWizard@B 站塞尔达传说:缩小帽 - Zelda The Minish Cap 塞尔达的盖侬

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

indienova.com/u/eiman/blogread/12182

colloc 的玩法原型:而关于教学,我做了很多关卡,我想将教学融入到具体的关卡中作为游戏的一部分,而尽量减少干瘪的文字表达……,让教学在有效的同时也有趣,这是一个挑战但也是一个很有趣的开发过程。……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

黑小兔:很赞的关卡设计

indienova.com/u/ikamei/blogread/13006

这款游戏的机制包含“踩“这个动作。这种场景玩家只能往下走。……这样的设计非常适合用在关卡的开头,当教学场景用。如果你喜欢,扫一扫关注一下吧

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v-special

SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏。……请享受为视频游戏打造一代的杰作

小鸡快跑 2(Toki Tori 2)

indienova.com/game/toki-tori-2

《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏的小鸡在躲避恶猫的追捕,不想成为餐桌上的烤鸡和炸鸡,它们要运用智慧逃离险境……这款休闲小游戏的特色还是挺多的, 首先本作不存在任何教学与对话, 这样的设定对现代玩家普遍的浮躁心理来说非常应景……, 玩家总算不必为了去玩一个游戏而背下繁琐的操作, 光教学内容就折腾上一个多小时等, 另外游戏还自带一个关卡编辑器

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

indienova.com/game/the-adjudicator--1

个章节的内容,以及仍未发布过的另外 5 个章节内容,总计约 5 个小时游戏时长)- 全部十章的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色……(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的……、无逻辑的谜题,保证流畅性- 优化整个游戏的流程 【故事背景】 一座看似宁静的城市,在过去的几个月

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)